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如何做出一个能通过母带后期处理的高音量Hip Hop Kick?

  • By 音乐人攻略

从Dr.Dre的“2001”以来,新进的嘻哈制作人们讨论的最多的一个议题就是那些大音量的底鼓声。每个人都想要这种声音,但只有非常少的制作人/录音师能做出这种效果。我相信这是嘻哈制作人们所面临最困难的问题的其中一个:在把你的底鼓声和曲子本身做的音量大的同时如何避免底鼓声被母带后期处理压缩器所破坏。

我指的是像Dr.Dre的“Xxplosive”, 50 Cent's的“In Da Club”, Fort Minor's的“Remember the Name”这样的混音质量。我相信对我和其它很多嘻哈制作人来说,这些曲子的混音质量是可以当作标杆的。这些曲子的音乐功率和设定的响度都是相当高的,但同时“敲击”效果仍然听得见。

我以前很难做出这种效果。我要么得调低主控音量让kick音效可以显现,要么我的主控音量很大但完全盖过了底鼓声。当然,我在这里谈到的唱片是专业的录音室在昂贵的器材上做出来的。但我觉得我下面给出的贴士可以使你大大接近那种kick效果。

 

1.  理解声音的物理特性

为了达到目的,你必须理解此问题背后的声学物理。底鼓声通常包含着大量的低频。这也是为什么它们是底鼓声的原因。还有你必须了解关于低频的知识就是:音波的频率越低,它的能量越大,你能听到的越少。

我们的耳朵可以识别40赫兹以上频率的声音。低于这个频率,我们更多是从身体上感知而不是实实在在的听见。那些音波对我们的耳朵来说太长了,但由于它们强悍的物理冲击性,我们可以感觉得到。

这种在低频率从“听见”到“感觉到”的转变常常迷惑很多的制作人/录音师,使他们对在混音的什么地方加入kick这个问题上无所适从。当你想让一首曲子更大声,你必须通过压缩和限制来降低它的动态范围。但你也只能得到一定程度的压缩结果,再加强压缩的话,压缩器会做出奇怪的效果,使得整个混音失去生命力。底鼓声通常是嘻哈混音做母带处理时需要“抗争”的因素,因为它是混音中音量最大的部分。

40-50Hz以下,底鼓还有很丰富的声音内容,只是人耳没法听到,但它能触发限制器,让它越来越接近于破坏你的混音。所以,要想在不破坏混音的基础上获得大底鼓音量,你不得不牺牲掉一些低频,这样才能调大底鼓音量。现在我来演示怎么做。

 

2.  找到合适的 底鼓

这无可置疑是最重要的一步。但什么才是合适的底鼓呢?

答案是:和你的节拍吻合的。如果你的节拍相对来说有着较少的乐器,你可以用808那样的低沉,鬼祟,心跳一样的底鼓声。但如果你的混音中有着很多元素,就选择一种更“多彩”的kick,有更多“性格”的那种。

需要你在这上面格外小心的原因是:如果你选错了底鼓声,就算你通宵达旦地调整EQ,压缩和混音,你也不会得到你想要的那种效果声。

如果你的混音有着很多空间的话,你可以用808这种kick。但如果你的每个音符每个八度都充满了合成器,钢琴和弦乐的话,这种kick不会在这种混音中存活下去的。别跟我一样,试图把错误的kick强塞到错误的混音中去,除非你追求的目标是彻底泄气!

在这个教程里我会用上一种比较拥挤的混音,因为这会更难。如果你可以完成这个,那对于那些空间比较大的混音来说就是小菜一碟了。

 

3.  用正确的电平录制你的 kick

如果你是以模拟方式来录制你的kick,那么用对电平是很重要的。这里,我会用我的Akai MPC 500把kick录制到Samplitude中去。这个过程在所有的DAW里面都一样。

确保你kick的顶峰电平在-10和-6 dBFS之间。这很重要。如果你用很高的电平录制会让你的kick失真。这是我们最不想要发生的事情,因为在后面的母带处理工序上它会得到足够的失真。

如果你用太低的电平录制,噪音会消失。你也许会想一点点噪音算不上什么。但是在-30 db水平上的低噪音在压缩和限制后听上去会像是季风一般。

 

4.  对你的 kick EQ

就像我说过的那样,让一个kick能在大音量的混音中显现出来需要你牺牲掉一些低频内容以便得到更大的音量。你只能得到下面三种选择中的两种:大音量的混音,kick中有很多低音,大音量的kick。选择吧!

为了把一些低频从kick中去除,用普通的均衡器即可。在这个贴士里,我会用Waves REQ 4。

你会调高或调低滤波频率来尝试不同的设置,我的设定是80Hz,但某些时候它太高了。这取决于实际的kick采样。

为了提升kick音量,根据你的需要去掉尽可能多的低频,但不能过多。精确性是关键。移除过多的低频会让你的kick失去冲击力。同时如果留下太多的低频会给你提升音量造成障碍。

5.  压缩你的 Kick (可选)

通常来说,你并不需要此步骤,因为绝大多数的kick采样已经被压缩过了。所以把这个步骤当成一个备选工作,当其它所有办法都试过仍无法达到理想效果的时候试试它。

试着达到最低的kick电平来得到最大的冲击力。或者换句话来说,在你的kick顶峰电平上得到最多的“敲击”。

压缩在这里可以帮上忙。但你要知道你的kick很可能已经被压缩过了。母带处理压缩器和母带处理限制器会对它进一步压缩。所以不要用超过2 dB的增益衰减。

我用的压缩参数是:9毫秒,3.82的比率。把释放点设置在每隔一个kick点出现前,让压缩器停止压缩。

 

6.  给你的 Kick 腾地方

为了让你的kick中剩下的低频起作用,你必须在你的混音中做些清理。就我而言,这通常意味这用HP过滤器过滤掉所有不是kick或者bass的乐器声。钢琴,弦乐,合成器,人声,踩镲,所有一切。所有的低频段都需要被去掉,至少从120-150Hz开始的低频,我有时候会设置到250Hz。

我当然知道很多钢琴或弦乐在低频段有不少内容,但这里的主要任务就是牺牲。一个钢琴低音可能听上去很不错,但这并不是钢琴出现在这里的原因。它是为了中音和高音出现在这里的。让混音的低频端被kick和bass主导吧。

 

7. 设定你的 Kick 音量

这是我们整个教程的目的。如果你追求的是强劲的打击,大声的kick,那么任务就很明显了。把kick设置成高音量。

我这里的kick差不多比混音电平高6 dB。是的,没有母带处理的效果,它听上去有问题。这个kick有点太大声了。但是,这种做法可以让kick在母带处理后依然能够存活下来。

 

8. 应用母带处理

来看看我们有什么。我会用压缩器(UAD 4K Bus Compressor)和限制器(UAD Precision Limiter)。我会用Universal Audio DSP加强的音效,但如果你用Waves的话,你可以用Waves SSL 压缩器 (几乎和UAD版本一样)和Waves L3 Multi-Ultra限制器。

首先,插入你的压缩器。我用的母带处理设置和预设值有一点点不同,是1毫秒的attack,自动释放以及4:1的比率。设定门限以便你可以应用4 dB的增益衰减。在我们接上限制器后,你可以用压缩器的补偿增益来加大音量。

当压缩器开始工作之后,接上你的母带处理限制器。这个时候,所有你要做的就是加大音量。在UAD Precision限制器上,调高输入旋钮就可以了。在Wave L3上则需要调低门限值。加大音量直到它达到你要的效果。你就成功了!

原文/Audiotut

编译/Tristan

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