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十二条母带处理基础贴士

  • By 音乐人攻略

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也许你曾听过这样一句话“母带处理技巧都是靠自己琢磨和总结出来的,没有什么放之四海而皆准的方法”。所以很多想学习母带处理的音乐人总是在这个过程中找不到方向。本文带来Computer Music杂志关于母带处理的一些建议,聚焦于实用的基本技巧和概念。这些贴士不是玄乎主观的指导,而是能够运用到实战中的基本准则。

你是在做母带,不是在做缩混

不要指望能在母带处理阶段修正缩混中遗留下的问题。均衡冲突、动态问题等细节的错误最好在缩混工程中去解决。如果改动较大,那么重返混缩步骤。如果这是别人混缩出来的作品,将你发现的问题解释给他,看看他是否能再对缩混作品进行调整。

宏观与客观

母带处理时不要过度听同样的文件。专业母带工程师John Paul Braddock告诉大家:“我最不愿意做的,就是将一首歌曲听上足足6分钟。因为在我这么做了之后,我便习惯于我所听到的东西,失去了客观评价的立场。作为音乐作品的制造者之一,我们却不去过多地聆听作品,这听起来也许有些残忍和违反直觉,但是现在并不是在缩混,我们不需要去发现细节的问题,所以我建议从宏观角度来考量作品,并时时保证客观。

勤思考

一旦开始母带处理这最后一步,就不要一头埋进那些工业标准的”累活“中吧。母带处理的目标旨在整体的改善,所以应该多多思考达到目的的方法途径。将作品与风格相似的成品在同一电平下去比较,思考作品究竟需要哪些方面的修正或渲染。在动手之前先想好方案,再去尝试、评估效果、改进方法。

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微调

与其用鼠标或硬件控制器随意地去调节参数,倒不如准确地输入参数。因为我们需要的是微调的过程(比方说一次修正保持调节的幅度在0.5-1dB之间)。这样固定的渐变有利于我们去控制变量与结果间的关系,不至于失去操作的标准。

工作链中的秘密

John Paul Braddock说道“我们在使用插件进行母带处理的时候,很多情况下,即使我们还未对参数进行设置,这些插件就已经开始影响到我们听到的结果了。”“我在分析了各种类型的插件后发现,插件会使得输出更响。也许制造商们也明白一个大家都了解的‘规律’——‘响度越大就越动听’。但其实这种默认的改变会影响到独立思考的能力和处理的结果”还有一种可能是插件自带了几种预设,某个预设自动开启。总之,在处理的时候,使用“零位检验”的方法。逐个关闭插件,筛选出那些自发改变声音的插件,了解究竟是什么在对你的处理结果起到真正的影响。

对比

记得将进行过母带处理的工程与缩混工程进行比较(统一电平),看看是否真的达到你最初计划的效果。如果没有,不要害怕从头再来。

分段限幅

与其只用一个限幅器来完成所有限幅任务,不如试试多串几个并做更细微的调整。举个例子:三个限幅器分别衰减1dB增益,会比一个限幅器上将增益衰减3dB更加自然。

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信号分路处理

将 Voxengo的免费插件MSED添加至工作链中,将其设置到Encode,然后在MSED后面串入其他母带处理插件,之后再放一个MSED在工作链最末端,设置到Decode。这样你的插件的“左路”就在处理中间/单声道的信号,而“右路”则在处理两旁/立体声的信号。

EQ补偿

为了提升歌曲的“空气感”,我们可以在EQ上做文章。如果一首歌曲的低频太过、高频不足,那么听上去可能会浑浊笨重。这时候可以用一个均衡器做低切,再提升均衡补偿的增益(EQ's makeup gain)。这样就能自然地改变歌曲的EQ平衡。

并行压缩

普通的全段压缩器可能会压制峰值与瞬变的细节,破坏歌曲的动态。所以如果你的作品需要压缩,试试并行压缩吧。这样能在保持动态和细节的前提下提升作品的平均电平。

“轻轻”压缩

一点点的压缩可以让作品听上去更加紧密融合,但是注意不要调得太过。缓慢的启音值、低压缩比和1-2dB的增益衰减都是必要的。

把限幅放在最后

很多人认为限幅和压缩是母带处理中最关键的步骤,所以总是将它们放在工作链最前端,这样业余的手法导致作品听上去无精打采、还会有失真出现。限幅应该在作品总体的音调、动态和立体声平衡都处理好后再使用,因此要将限幅留在最后。

 

拓展阅读:

《母带后期处理指南(1)》

《母带后期处理指南(2)》

 

来源:Computer Music

翻译:能小毛

 

 

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